“炮打隔山”是象棋中对炮类棋子(炮、砲)的特殊走法及吃子规则的俗称。其核心规则是炮移动时必须"隔子吃子",具体要点如下:

1. 基本走法规则
- 炮的移动方式与车相同,可沿直线(横、纵)行走任意格数,且不限方向。
- 但吃子时必须在目标子与炮的直线路径上存在一个"炮架"(即任意一方的棋子,又称"隔山")。例如红炮要吃掉黑马,中间需有一颗任意颜色的棋子作为间隔。
2. 吃子条件详解
- 炮架必须仅有一个:若中间多子间隔则不能吃子。
- 炮架可以是己方或敌方棋子,甚至是将/帅、士、象等均可作为炮架。
- 无炮架时,炮只能移动不能吃子;有多个炮架时同样不能吃子。
3. 战术应用特色
- 可通过"搭炮台"战术主动创造吃子机会,例如用己方兵为炮架攻击敌车。
- 常用"炮碾丹砂"战术:连续用同一炮架实现多步打击。
- 残局中常作为遥控子力,配合仕相形成交叉火力。
4. 特殊规则说明
- 炮不能隔着两个及以上棋子吃子,如双方炮口相对中间有两子,则互不能吃。
- 将帅不作为炮架时,仍遵循"将帅照面"规则直接判负。
5. 历史渊源
- 此规则源于宋代象棋定型时的火器战争模拟,"隔山"象征火炮需要依托炮台发射。
- 现存最早明确记载见于南宋《事林广记》中的象棋谱。
6. 常见误区
- 炮吃子后不能停留在炮架位置。
- 炮移动不吃子时,路径上不得有任何棋子阻挡(与车相同)。
- 国际象棋的"炮"实为"主教",与中式炮机制完全不同。