“红十”是一种流行于中国东北地区的扑克牌玩法,通常使用一副54张牌(含大小王),玩法注重团队配合与策略对抗。以下是核心规则及扩展内容:

一、基础规则
1. 玩家与组队
- 适合4人游戏,分为2人一队,对抗另一方。队友关系由抽到“红十”(♦10和♥10)的玩家自动组成,若一人抽到两张红十则为“独斗”,需独自对抗其他三人。
2. 牌型与大小
- 单牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>…>3(红十在单牌中无特殊地位)。
- 对子/顺子/连对:需同点数或连续数字(如5566)。
- :三张或四张相同牌(如333或4444),可压单牌或小。
- 特殊牌:大小王可单独出,或组合成“王炸”(最大牌型)。
3. 胜利目标
- 先出完手牌的一方获胜,若持红十的玩家未出完牌,对手需将红十抓到最后才能得分。
二、详细流程
1. 发牌
- 每人发13张牌,留3张底牌(首轮叫牌后由地主获得)。
2. 叫牌与地主
- 首轮玩家可叫“红十”或“不叫”,优先叫牌者成为地主并收取底牌,其余三人为农民。若无人叫牌,重新发牌。
3. 出牌策略
- 地主先出,需尽量让队友接牌。红十持有者需隐蔽身份,避免暴露后被集火。
4. 结算规则
- 获胜队伍每人得1分,独斗玩家胜利得3分。若红十最后被抓,对手额外得2分。
三、战术扩展
红十的隐蔽性:玩家可能故意不尽快出红十,误导对手判断队友。
的时机:保留用于关键轮次,尤其是对抗王炸时。
心理博弈:通过出牌顺序推测队友,如低点牌可能暗示红十在手。
四、变体规则
1. 不带底牌:取消底牌,纯靠手牌对抗。
2. 双红十必独斗:若一人抽到双红十,强制独斗且输赢分数翻倍。
3. 三张万能牌:可将某张牌(如小王)设为万能替代牌。
红十的趣味性在于身份隐藏与团队协作,不同地区规则细节略有差异,但核心逻辑围绕红十的争夺展开。