摘要:一个研究团队展示了“世界上最小的射击游戏”,这是一款受经典街机游戏启发的独特纳米级游戏。通过使用聚焦电子束对纳米颗粒之间的力场实时控制,这一成就成为可能。这项研究具有实际应用,因为对纳米级对象的操纵可以彻底改变生物医学工程和纳米技术。...
由纳戈亚大学(Nagoya University)在日本工程学研究生院的高海基·霍希诺(Takayuki Hoshino)领导的研究团队通过实时操纵纳米颗粒,这表明了世界上最小的射击游戏,导致一场游戏的尺寸约为10亿米。这项研究是开发计算机接口系统的重要一步,该系统将虚拟对象与实际纳米材料无缝集成。他们在日本应用物理学杂志。
该游戏展示了研究人员所说的“纳米混合现实(MR)”,该内容将数字技术与实时使用高速电子束实时集成在一起。这些梁在显示面上产生电场和光学图像的动态模式,从而使研究人员可以实时控制作用在纳米颗粒上的力场以移动和操纵它们。
团队的目的是创建一种直观而引人入胜的方式来展示他们的技术。作为老式视频游戏的粉丝,他们设计了一个互动式拍摄游戏,灵感来自经典街机游戏。它被Hoshino称为“世界上最小的射击游戏”,它使玩家可以在纳米级级别与物体互动。
纳米
MR旨在将现实世界与虚拟世界融合在一起,从而允许数字对象与物理环境相互作用。使用操纵杆来修改电子束的扫描模式,该扫描模式在屏幕上显示为三角形太空飞船的运动。然后,玩家试图使用电子束击中敌人角色(实际上是纳米大小的聚苯乙烯球)。
Hoshino说:“该系统将游戏舰投入到真正的纳米物理空间上,作为光学图像和力场,创建了MR,纳米颗粒和数字元素相互作用。” “游戏是一款射击游戏,玩家在其中操纵船并在真实的纳米颗粒上射击以击退它们。通过此,我们成功地展示了数字数据和物理纳米对象之间的实时互动。”
科学意义
除游戏外,这种技术还可以在最小的水平上操纵和组装生物分子样品,并在纳米技术和生物医学工程中使用潜在的应用。
Hoshino说:“我们可以实时3D打印创建的对象,从而彻底改变了3D印刷的世界。” “或使用相同的指导技术来指导有毒剂在生物体中的病毒细胞并杀死它们。”